Резюме
Автор статьи исследует влияние компьютерных игр, связанных с виртуальными убийствами, на человеческую агрессивность. Он исходит из учения Эриха Фромма о наличии двух видов человеческой агрессивности - доброкачественного и злокачественного, и о связи доброкачественной агрессивности с биофилией, а злокачественной агрессивности с некрофилией. По мнению автора, на примере компьютерной игры «Морровинд», можно доказать, что компьютерные игры могут стимулировать в игроках злокачественную агрессию, поощряя деструктивность, жадность и нарциссизм.